Meningkatkan kualitas udara dalam ruangan menghasilkan penghematan layanan kesehatan – HWisel

Dalam hal kesehatan dan kesejahteraan Anda, udara yang Anda hirup adalah yang terpenting. Saat ini, Anda bukan hanya tentang apa yang Anda makan, namun Anda juga adalah apa yang Anda hirup – terlebih lagi karena kualitas kesehatan Anda merupakan indikator bahwa Anda tidak terpapar polusi udara yang berbahaya.
Sesuai dengan Air Quality Canada, orang-orang menghabiskan 90% waktunya di dalam ruangan, tanpa menyadari bahwa udara yang mereka hirup 5 kali lebih tercemar dibandingkan udara luar. Penyebab udara beracun bisa jadi adalah partikel berlebih, kadar CO dan CO2, Radon, keberadaan VOC dari bahan bangunan, produk sehari-hari, dan aktivitas manusia. Masalahnya adalah, kebanyakan orang tidak menyadari dampak buruk dari kualitas udara dalam ruangan yang buruk (IAQ) dan mempertaruhkan kesehatan mereka. Polutan udara ini memiliki titik didih yang rendah, yang berarti molekulnya mudah menguap dan masuk ke udara. Ketika polutan ini bersentuhan dengan udara dalam ruangan, mereka akan berubah menjadi uap atau gas. Penelitian menunjukkan bahwa bahan kimia berbahaya di udara dapat menimbulkan dampak kesehatan jangka pendek atau jangka panjang, bahkan jika kita telah belajar untuk hidup berdampingan dengan bahan tersebut. Bahaya-bahaya ini sangat beralasan karena kelalaian Anda dapat menyebabkan konsekuensi yang tidak dapat diubah dan menghancurkan sayaptogel.
Polutan dalam ruangan teratas dan pengaruhnya terhadap kesehatan
Untuk melindungi diri Anda dan keluarga, Anda perlu mengatur paparan polutan udara dalam ruangan dengan konsentrasi tinggi. Orang dengan penyakit pernafasan dan orang dengan sensitivitas tinggi lebih rentan terhadap risiko kesehatan yang disebabkan oleh polutan udara. Berikut adalah polutan udara dalam ruangan teratas dan dampaknya terhadap tubuh manusia.
VOC – Senyawa organik yang mudah menguap
Ini adalah sekelompok besar bahan kimia yang terdapat dalam produk dan bahan yang digunakan untuk memelihara dan membangun rumah Anda. Setelah bahan kimia ini bersentuhan dengan udara dalam ruangan yang Anda hirup, bahan kimia tersebut akan terlepas dengan sendirinya. Menurut Badan Perlindungan Lingkungan (EPA), konsentrasi VOC 10 kali lebih tinggi di dalam ruangan dibandingkan di luar ruangan. VOC paling umum yang ada di udara adalah – benzena, etilen, glikol, formaldehida, toluena, xilena, metilen klorida, dll. Sumber utama bahan kimia ini adalah produk rumah tangga sehari-hari yang Anda gunakan – bahan bangunan, produk perawatan rumah & pribadi serta aktivitas manusia.
Sumber Produk
Bahan Bangunan Cat, perekat, karpet, lantai vinyl, produk kayu komposit, isolasi, pelapis dan busa dll.
Perawatan Rumah & Pribadi Hairspray, pengharum ruangan, produk pembersih, kosmetik, bahan bakar minyak, bensin
Aktivitas Manusia Merokok, Memasak, membakar kayu, printer, mesin fotokopi, dry cleaning dll.
Kedua faktor ini menentukan risiko VOC terhadap kesehatan – 1. jumlah VOC yang ada di udara dan 2. berapa lama atau seberapa sering seseorang menghirupnya. Setiap bahan kimia dalam keluarga VOC memiliki tingkat toksisitasnya sendiri dan potensi menimbulkan risiko kesehatan. Paparan kadar VOC dalam jangka pendek dapat menyebabkan – sakit kepala, mual, pusing, iritasi pada mata, hidung, dan tenggorokan serta berpotensi menjadi pemicu asma. Paparan jangka panjang dikaitkan dengan masalah parah seperti kerusakan hati dan ginjal, kanker, dan kerusakan sistem saraf pusat.

Permainan kasino. Bagaimana blackjack profesional dimulai.

Ada banyak mitos tentang penjudi yang seolah-olah bermain secara profesional sebelum strategi dasar permainan satu paket dipublikasikan oleh orang Amerika Cantey, McDermott, Maisel dan Baldwin pada tahun 1958. Namun semua yang terjadi sebelum mereka masih tetap menjadi legenda. Keempat ahli statistik tersebut melakukan penghitungan hanya dengan bantuan kalkulator tangan. Namun publikasi mereka di American Journal of the American Statistical Association menyebabkan banyak kegembiraan di kalangan penjudi dan ahli statistik, dan blackjack dianggap sebagai permainan yang mungkin dimenangkan oleh pemain biasa. Didorong oleh popularitas artikel di majalah, disalin dan dipelajari oleh banyak pemain, pencetusnya menerbitkan buku “Winning Blackjack”. Saat ini buku ini merupakan edisi langka dan memperkaya perpustakaan rumah banyak penjudi profesional sayap togel.
Pada tahun 1962 Edward Thorp kali ini menggunakan teknologi komputer menghitung dan menerbitkan dalam bukunya Beat The Dealer tidak hanya strategi dasar bermain tetapi juga penghitungan kartu. Thorp menyatakan bahwa blackjack berbeda dari roulette, craps, dan permainan keberuntungan lainnya, hasil setiap tangan dalam blackjack bergantung pada pembagian sebelumnya – sangat penting kartu mana yang ditarik dari permainan dan mana yang tersisa dalam paket. Sebagian besar hal yang dihitung oleh Thorp masih tepat, namun semua penjudi modern yang serius sebaiknya membaca buku ini hanya untuk kepentingan sejarah.
Sistem Thorp yang disebut “sistem 10 hitungan” dimaksudkan untuk permainan satu paket yang menikmati kesuksesan besar di semua kasino di Nevada. Itu sangat sulit untuk dipelajari, sehingga sebagian besar penjudi menyerah. Namun, kasino Nevada membatasi beberapa aturan, misalnya hanya menggandakan 11 poin. Media memberi tahu seluruh dunia tentang hal itu, dan Thorp dengan bukunya menjadi terkenal di seluruh dunia dan kasino-kasino yang menunjukkan diri mereka dirugikan harus mengembalikan peraturan sebelumnya. Menyadari bahwa dalam keadaan seperti itu, penghitung kartu kerumunan akan mencoba untuk mengalahkan rumah, operator rumah judi memperkenalkan dua prosedur – pengocokan setelah penarikan kartu trim dan permainan multi-paket.
Sistem Thorp sangat sulit digunakan dalam praktik. Namun untuk konferensi komputer di Las Vegas pada tahun 1963, permainannya akan tetap pada level yang sama. Tiba-tiba, penyelenggara konferensi memutuskan untuk memasukkan Sesi Panel tentang “Penggunaan Komputer dalam Permainan Peluang dan Keterampilan.” Itu hanya keinginan penyelenggara untuk memasukkan bagian “Menggunakan komputer dalam permainan untung-untungan dan keterampilan”. Thorp ditunjuk sebagai Ketua Panel dan ahli dalam berbagai permainan kasino, termasuk blackjack, roulette, dan bakarat. Ruangan itu dipenuhi dan dipenuhi oleh para penjudi komputer. Ratusan peserta konferensi saling dorong-dorongan untuk masuk ke dalam ruangan.
Penonton tentu saja tertarik oleh Thorp. Mereka mengharapkan wahyu tentang permainan tersebut dan mengantisipasi penggunaan kebijaksanaan yang diberikannya segera setelah sesi tersebut untuk melakukan pembunuhan di meja blackjack.
Setelah satu atau dua presentasi lagi yang sebagian besar mengoreksi dan memodifikasi sistem Thorp, Harvey Dubner diperkenalkan. Dia menggambarkan pendekatannya. Dubner menghitung sisa kartu tinggi (10,J,Q,K,A) dan kartu rendah (2,3,4,5,6) saat kartu dimainkan dan membagi selisihnya dengan total kartu yang tersisa untuk dimainkan. Dia menyebut hasil tersebut sebagai Rasio Tinggi-Rendah. Presentasinya diterima dengan antusias oleh penonton yang hanya berada di ruang berdiri dan dia mendapat tepuk tangan meriah di akhir presentasinya. Akhirnya, banyak yang mengatakan, ini adalah sistem yang praktis, yang benar-benar dapat digunakan di dunia permainan kasino yang sebenarnya. Thorp memasukkan sistem “tinggi-rendah” ke dalam edisi kedua Beat the Dealer yang diterbitkan pada tahun 1966 dan sejak itu lebih dari 100 buku profesional tentang blackjack, permainan tim, komputer tersembunyi, pelacakan acak, dan malam tanpa tidur untuk sekuritas kasino di seluruh dunia.